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src/lib.rs
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src/lib.rs
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@ -81,20 +81,117 @@ pub struct List {}
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pub fn parse(source: &str) -> Document {
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pub fn parse(source: &str) -> Document {
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let lines = source.lines().collect::<Vec<_>>();
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let lines = source.lines().collect::<Vec<_>>();
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let mut document = vec![];
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let mut document = Vec::new();
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let mut paragraph = vec![];
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for line in lines {
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let mut to_parse = &lines[..];
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if line.starts_with('#') {
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while let Some((node, remaining)) = parse_node(to_parse) {
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todo!()
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document.push(node);
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} else if line.is_empty() {
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to_parse = &to_parse[remaining..];
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document.push(paragraph.join(" "));
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}
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} else {
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paragraph.push(line);
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Document(document)
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}
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/// Parse a single node from the list of lines, if one exists. Return
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/// the node parsed, and the number of lines of input consumed.
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fn parse_node(mut lines: &[&str]) -> Option<(Node, usize)> {
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if lines.is_empty() {
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return None;
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}
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while lines[0].is_empty() {
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lines = &lines[1..];
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if lines.is_empty() {
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return None;
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}
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}
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}
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}
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todo!()
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None.or_else(|| parse_normal_header(lines))
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.or_else(|| parse_underline_header(lines))
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.or_else(|| parse_hrule(lines))
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.or_else(|| parse_paragraph(lines))
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}
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/// Parse a header as a number of "#"-signs followed by the header
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/// text.
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fn parse_normal_header(lines: &[&str]) -> Option<(Node, usize)> {
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if lines[0].starts_with('#') {
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let depth = lines[0].chars().take_while(|&c| c == '#').count();
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let text = lines[0][depth..].trim().to_string();
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Some((
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Node::Header(Header {
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label: text,
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level: depth as u8,
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}),
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1,
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))
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} else {
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None
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}
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}
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/// Parse a header as a single line of text followed by an underline,
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/// i.e. a line of "-" or "=" characters.
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fn parse_underline_header(lines: &[&str]) -> Option<(Node, usize)> {
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if lines.len() < 2 {
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return None;
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}
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let text = lines[0];
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let underline = lines[1];
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if !text.is_empty() && !underline.is_empty() {
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if underline.chars().all(|c| c == '-') {
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Some((
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Node::Header(Header {
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label: text.to_string(),
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level: 2,
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}),
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2,
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))
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} else if underline.chars().all(|c| c == '=') {
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Some((
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||||||
|
Node::Header(Header {
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||||||
|
label: text.to_string(),
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||||||
|
level: 1,
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|
}),
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||||||
|
2,
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||||||
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))
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} else {
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None
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}
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} else {
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|
None
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}
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}
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/// Parse a horizontal rule.
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fn parse_hrule(lines: &[&str]) -> Option<(Node, usize)> {
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let line = lines[0];
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if !line.is_empty() && (line.chars().all(|c| c == '-') || line.chars().all(|c| c == '=')) {
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Some((Node::HRule, 1))
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} else {
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None
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}
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}
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/// Parse a paragraph of text.
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fn parse_paragraph(lines: &[&str]) -> Option<(Node, usize)> {
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let len = lines.iter().take_while(|line| !line.is_empty()).count();
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let text = lines[0..len].join(" ");
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// TODO: Parse style components from `text` here, and turn it into
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// a Vec<StyledText>.
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Some((
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Node::Paragraph(vec![StyledText {
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italic: false,
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bold: false,
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underline: false,
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color: None,
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text,
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}]),
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len,
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||||||
|
))
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}
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}
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#[cfg(test)]
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#[cfg(test)]
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