forked from AbleOS/ableos
sorta alloc support. Compiler error checkpoint
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5ea3ee9fe1
commit
6f82c92c30
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@ -1,75 +1,74 @@
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.{log} := @use("../lib.hb")
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alloc_return := @use("alloc_return.hb")
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alloc_return := @use("alloc_return.hb")
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/* the block size is 64 bytes, 64 blocks of 64 bytes.
|
/* the block size is 64 bytes, 64 blocks of 64 bytes.
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this will very quickly lead to exhaustion of free blocks.
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this will very quickly lead to exhaustion of free blocks.
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*/
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*/
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BlockAlloc := struct {
|
BlockAlloc := struct {
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// hi
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state: uint,
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state: uint,
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ptr: ?^u8,
|
ptr: ?^u8,
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$init := fn(): Self {
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$init := fn(): Self {
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return .(0, null)
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return .(0, null)
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}
|
}
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$alloc := fn(self: Self, alloc_type: type, count: uint): alloc_return.AllocReturn {
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offset := 1
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a := 1
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loop {
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// a = self.state >> offset;
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// check if the `offset` bit is 1, if it is move to the next offset
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if a == 1 {
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offset += 1
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log.info("Already Allocated\0")
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} else {
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// self it to 1 and return the ptr to the allocation
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self.state |= a
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// return ptr + offset * 64
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return .(64, self.ptr + offset * 64)
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}
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// there are only 64 blocks
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if offset >= 64 {
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return .(0, null)
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}
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}
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}
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$dealloc := fn(self: Self, ptr: ^u8, alloc_type: type, count: uint): void {
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// size := size_of(alloc_type)*count
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size := 64
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// get the size alligned to the nearest block
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// rounded_size := nearest_block_size_rounded_up(size)
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rounded_size := 64
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state_bit_start := {
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// Do math here to figure out what starting ptr corresponds to what bit
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3
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}
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offset := 0
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loop {
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if rounded_size > 0 {
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||||||
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// set state_bit_start+offset to 0
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||||||
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||||||
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// at the end move to the next one
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offset += 1
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} else {
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break
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}
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rounded_size -= 64
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}
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return void
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}
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$deinit := fn(self: Self): void {
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self.state = 0
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self.ptr = null
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}
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}
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}
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// $alloc := fn(self: Self, alloc_type: Type, count: uint): alloc_return.AllocReturn {
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// offset := 0
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// a := 0
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// loop {
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// a = self.state << offset;
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||||||
// // check if the `offset` bit is 1, if it is move to the next offset
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||||||
// if a == 1 {
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||||||
// offset += 1
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||||||
// } else {
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||||||
// // self it to 1 and return the ptr to the allocation
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// self.state |= a
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// return (ptr + (offset * 64))
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||||||
// }
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// // there are only 64 blocks
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// if offset >= 64 {
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// break;
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||||||
// }
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||||||
// }
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// return null
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// }
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||||||
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// request a kernel page
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// request a kernel page
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// ptr := memory.alloc(1)
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// ptr := memory.alloc(1)
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// $dealloc := fn(&self, ptr: ^u8, alloc_type: Type, count: uint): void {
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// size := size_of(alloc_type)*count
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||||||
// // get the size alligned to the nearest block
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||||||
// rounded_size := nearest_block_size_rounded_up(size)
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||||||
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// state_bit_start := {
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||||||
// // Do math here to figure out what starting ptr corresponds to what bit
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// 3
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||||||
// }
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||||||
// offset := 0
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||||||
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||||||
// loop {
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||||||
// if rounded_size > 0 {
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||||||
// // set state_bit_start+offset to 0
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||||||
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||||||
// // at the end move to the next one
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||||||
// offset += 1
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||||||
// } else {
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||||||
// break;
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||||||
// }
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||||||
// rounded_size -= 64
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// }
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// return void
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// }
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// $deinit := fn(&self): void {
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// self.state := 0
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// }
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// }
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@ -1,22 +1,19 @@
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alloc_return := @use("alloc_return.hb")
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alloc_return := @use("alloc_return.hb")
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FakeAlloc := struct {
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FakeAlloc := struct {
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$init := fn():Self{
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$init := fn(): Self {
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return .()
|
return .()
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||||||
}
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}
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$alloc := fn(self: Self, alloc_type: type, count: uint): alloc_return.AllocReturn {
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return .(0, null)
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}
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$dealloc := fn(self: Self, ptr: ^u8, alloc_type: Type, count: uint) : void{
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return void
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}
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||||||
// Nothing to clean up here
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$deinit := fn(self: Self): void {
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return void
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}
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}
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||||||
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$alloc := fn(self: Self, alloc_type: type, count: uint): alloc_return.AllocReturn {
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||||||
|
return .(0, null)
|
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|
}
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||||||
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$dealloc := fn(self: Self, ptr: ^u8, alloc_type: type, count: uint): void {
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||||||
|
return void
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||||||
|
}
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||||||
|
// Nothing to clean up here
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$deinit := fn(self: Self): void {
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|
return void
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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@ -1,25 +1,28 @@
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stn := @use("../../../libraries/stn/src/lib.hb");
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stn := @use("../../../libraries/stn/src/lib.hb");
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||||||
.{allocators, panic} := stn
|
.{allocators, panic, log} := stn
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||||||
AStruct := struct {
|
AStruct := struct {
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a_field: u8,
|
a_field: u8,
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}
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}
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main := fn(): void {
|
main := fn(): void {
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alloc := allocators.FakeAlloc.init()
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// alloc := allocators.FakeAlloc.init()
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||||||
astruct := alloc.alloc(AStruct, 2)
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// astruct := alloc.alloc(AStruct, 2)
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||||||
// if astruct.ptr != null{
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// if astruct.ptr != null{
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||||||
// panic.panic("FakeAlloc actually allocated.")
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// panic.panic("FakeAlloc actually allocated.")
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// }
|
// }
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||||||
// alloc.dealloc(&astruct.ptr, AStruct, 2)
|
// alloc.dealloc(&astruct.ptr, AStruct, 2)
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||||||
alloc.deinit()
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// alloc.deinit()
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||||||
// balloc := allocators.BlockAlloc.init()
|
balloc := allocators.BlockAlloc.init()
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// bstruct_ptr := balloc.alloc(AStruct, 2)
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bstruct := balloc.alloc(AStruct, 2)
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// if bstruct_ptr == null {
|
if bstruct.ptr == null {
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// panic("BlockAlloc actually didn't allocate.")
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log.info("Hi\0")
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||||||
// }
|
// panic.panic("BlockAlloc actually didn't allocate.")
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|
} else {
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||||||
|
log.info("Allocator functioned.\0")
|
||||||
|
}
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||||||
// balloc.dealloc(bstruct_ptr, AStruct, 2)
|
// balloc.dealloc(bstruct_ptr, AStruct, 2)
|
||||||
// balloc.deinit()
|
// balloc.deinit()
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
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@ -46,5 +46,5 @@ resolution = "1024x768x24"
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# [boot.limine.ableos.modules.processes]
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# [boot.limine.ableos.modules.processes]
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# path = "boot:///processes.hbf"
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# path = "boot:///processes.hbf"
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||||||
# [boot.limine.ableos.modules.alloc_test]
|
[boot.limine.ableos.modules.alloc_test]
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||||||
# path = "boot:///alloc_test.hbf"
|
path = "boot:///alloc_test.hbf"
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