windows-nt/Source/XPSP1/NT/admin/wmi/wbem/adapters/oledb/critsec.h

80 lines
3 KiB
C
Raw Normal View History

2020-09-26 03:20:57 -05:00
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Microsoft WMI OLE DB Provider
// (C) Copyright 1999 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
//
// Generic critical section handling classes
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __CRITSEC_H_
#define __CRITSEC_H_
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// The constructor/destructor automatically initializes/deletes the CRITIICAL_SECTION correctly, to ensure
// that each call is correctly paired, IF the fAutoInit is set to TRUE, otherwise, you have to manually deal
// with this - this is implemented for the static global CS that is required.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CCriticalSection
{
public:
inline CCriticalSection(BOOL fAutoInit); // CTOR.
inline ~CCriticalSection(); // DTOR.
inline void Enter(); // Enter the critical section
inline void Leave(); // Leave the critical section
// inline DWORD OwningThreadId(); // Returns the "owning" thread id
inline void Init(void);
inline void Delete(void);
private:
BOOL m_fAutoInit;
CRITICAL_SECTION m_criticalsection; // standby critical section
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline CCriticalSection::CCriticalSection(BOOL fAutoInit)
{
m_fAutoInit = fAutoInit;
if( m_fAutoInit ){
Init();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void CCriticalSection::Init(void)
{
InitializeCriticalSection(&m_criticalsection);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void CCriticalSection::Delete(void)
{
DeleteCriticalSection(&m_criticalsection);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline CCriticalSection::~CCriticalSection()
{
if( m_fAutoInit ){
Delete();
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void CCriticalSection::Enter(void)
{
EnterCriticalSection(&m_criticalsection);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void CCriticalSection::Leave(void)
{
LeaveCriticalSection(&m_criticalsection);
}
/*
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DWORD CCriticalSection::OwningThreadId(void)
{
return DWORD(m_criticalsection.OwningThread);
}
*/
#endif // __CRITSEC_H_