CURDIR = exec OBJS=\ $(OBJDIR)\cenvarg.obj \ $(OBJDIR)\fileinfo.obj \ $(OBJDIR)\dospawn.obj \ $(OBJDIR)\execl.obj \ $(OBJDIR)\execle.obj \ $(OBJDIR)\execlp.obj \ $(OBJDIR)\execlpe.obj \ $(OBJDIR)\execv.obj \ $(OBJDIR)\execve.obj \ $(OBJDIR)\execvp.obj \ $(OBJDIR)\execvpe.obj \ $(OBJDIR)\getproc.obj \ $(OBJDIR)\loaddll.obj \ $(OBJDIR)\spawnl.obj \ $(OBJDIR)\spawnle.obj \ $(OBJDIR)\spawnlp.obj \ $(OBJDIR)\spawnlpe.obj \ $(OBJDIR)\spawnv.obj \ $(OBJDIR)\spawnve.obj \ $(OBJDIR)\spawnvp.obj \ $(OBJDIR)\spawnvpe.obj \ $(OBJDIR)\system.obj \ $(OBJDIR)\wait.obj \ $(OBJDIR)\wcenvarg.obj \ $(OBJDIR)\wdospawn.obj \ $(OBJDIR)\wexecl.obj \ $(OBJDIR)\wexecle.obj \ $(OBJDIR)\wexeclp.obj \ $(OBJDIR)\wexeclpe.obj \ $(OBJDIR)\wexecv.obj \ $(OBJDIR)\wexecve.obj \ $(OBJDIR)\wexecvp.obj \ $(OBJDIR)\wexecvpe.obj \ $(OBJDIR)\wspawnl.obj \ $(OBJDIR)\wspawnle.obj \ $(OBJDIR)\wspawnlp.obj \ $(OBJDIR)\wspwnlpe.obj \ $(OBJDIR)\wspawnv.obj \ $(OBJDIR)\wspawnve.obj \ $(OBJDIR)\wspawnvp.obj \ $(OBJDIR)\wspwnvpe.obj \ $(OBJDIR)\wsystem.obj