//==========================================================================// // Constants // //==========================================================================// #define szGraphLegendClass TEXT("PerfLegend") #define szGraphLegendClassA "PerfLegend" //==========================================================================// // Exported Functions // //==========================================================================// void ClearLegend (HWND hWndLegend) ; BOOL GraphLegendInitializeApplication (void) ; HWND CreateGraphLegendWindow (HWND hWndGraph) ; int LegendMinHeight (HWND hWnd) ; int LegendMinWidth (HWND hWnd) ; void LegendDeleteItem (HWND hWndLegend, PLINE pLine) ; int LegendHeight (HWND hWnd, int yGraphHeight) ; BOOL LegendAddItem (HWND hWndGraph, PLINESTRUCT pLine) ; PLINE LegendCurrentLine (HWND hWndLegend) ; int LegendNumItems (HWND hWndLegend) ; void LegendSetSelection (HWND hWndLegend, int iIndex) ; int LegendFullHeight (HWND hWnd, HDC hDC) ; void PrintLegend (HDC hDC, PGRAPHSTRUCT pGraph, HWND hWndLegend, RECT rectLegend) ; void LegendSetRedraw (HWND hWndLegend, BOOL bRedraw) ;