/*********/ /* blk.h */ /*********/ #define coMax 5 VOID DisplayBlk(INT, INT, BLK); VOID DisplayPos(POS); VOID DrawGrid(VOID); VOID SetupLevelData(VOID); VOID DrawLevelNum(VOID); VOID DisplayLevelNum(VOID); VOID DrawGameOver(VOID); VOID DisplayGameOver(VOID); VOID SetBlkCo(LONG, LONG); VOID WipeClear(VOID); VOID ReWipe(VOID); VOID SetLevelColor(VOID);