////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation // // Module Name: // CNodeCleanup.h // // Description: // Header file for CNodeCleanup class. // The CNodeCleanup class is an action that cleans up a node that is no // longer a part of a cluster. // // Implementation Files: // CNodeCleanup.cpp // // Maintained By: // Vij Vasu (Vvasu) 01-MAY-2000 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Make sure that this file is included only once per compile path. #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Include Files ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // For the CNode base class #include "CNode.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Forward declaration ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CBaseClusterCleanup; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //++ // // class CNodeCleanup // // Description: // The CNodeCleanup class is an action that cleans up a node that is no // longer a part of a cluster. // //-- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CNodeCleanup : public CNode { public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructors and destructors ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructor. CNodeCleanup( CBaseClusterCleanup * pbccParentActionIn ); // Default destructor. ~CNodeCleanup(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Public methods ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Clean up the Node service. // void Commit(); // // Rollback this cleanup. // void Rollback(); private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Private types ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// typedef CNode BaseClass; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Private data ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// }; //*** class CNodeCleanup