////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation // // Module Name: // CUuid.h // // Description: // Header file for CUuid class. // // CUuid is a representation of a UUID (universally unique identifier) // // Implementation Files: // CUuid.cpp // // Maintained By: // Vij Vasu (Vvasu) 03-MAR-2000 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Make sure that this file is included only once per compile path. #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Include Files ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Required by Rpcdce.h #include "rpc.h" // For UUID and related functions. #include ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //++ // // class CUuid // // Description: // CUuid is a representation of a UUID (universally unique identifier) // //-- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CUuid { public: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Constructors and destructors ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Default constructor. CUuid(); // Default destructor. ~CUuid(); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Public accessors ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Get the string that represents this UUID. const WCHAR * PszGetUuidString() const throw() { return m_pszStringUuid; } // Get the UUID of this object. const UUID & UuidGetUuid() const throw() { return m_uuid; } private: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Private data ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// UUID m_uuid; WCHAR * m_pszStringUuid; }; //*** class CUuid