// defines #define BUFFER_SIZE 1024 #define RETURN_BUFFER_SIZE 1024 #define cListItemsMax 0x07FF #define cbItemMax (CB)0x2000 // // stuff from comstf.h // typedef BYTE *SZ; typedef BYTE *PB; typedef BYTE **RGSZ; typedef unsigned CB; #define fFalse ((BOOL)0) #define fTrue ((BOOL)1) #define SzNextChar(sz) ((SZ)AnsiNext(sz)) // external data extern HANDLE ThisDLLHandle; // common (shared) routines //************************************************************************* // // RETURN BUFFER MANIPULATION // //************************************************************************* VOID SetErrorText( DWORD ResID ); VOID SetReturnText( LPSTR Text ); //************************************************************************* // // MEMORY MANIPULATION // //************************************************************************* PVOID MyMalloc( size_t Size ); VOID MyFree( PVOID p ); PVOID MyRealloc( PVOID p, size_t Size ); //************************************************************************* // // LIST MANIPULATION // //************************************************************************* BOOL FListValue( SZ szValue ); RGSZ RgszAlloc( DWORD Size ); VOID RgszFree( RGSZ rgsz ); RGSZ RgszFromSzListValue( SZ szListValue ); SZ SzListValueFromRgsz( RGSZ rgsz ); DWORD RgszCount( RGSZ rgsz ); SZ SzDup( SZ sz ); //************************************************************************* // // FILE MANIPULATION // //************************************************************************* BOOL FFileFound( IN LPSTR szPath ); BOOL FTransferSecurity( PCHAR Source, PCHAR Dest ); //************************************************************************* // // ARCNAME MANIPULATION // //************************************************************************* VOID ProcessArcName( IN LPSTR NameIn, IN LPSTR NameOut ); BOOL CompareArcNames( IN LPSTR Name1, IN LPSTR Name2 ); BOOL DosPathToArcPathWorker( IN LPSTR DosPath, OUT LPSTR ArcPath ); //************************************************************************* // // OBJECT MANIPULATION // //************************************************************************* BOOL IsSymbolicLinkType( IN PUNICODE_STRING Type ); BOOL GetSymbolicLinkSource( IN PUNICODE_STRING pObjDir_U, IN PUNICODE_STRING pTarget_U, OUT PUNICODE_STRING pSource_U); BOOL GetSymbolicLinkTarget( IN PUNICODE_STRING pSourceString_U, IN OUT PUNICODE_STRING pDestString_U);