99 lines
3 KiB
C++
99 lines
3 KiB
C++
//=======================================================================
|
|
//
|
|
// Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
|
|
//
|
|
// File: EvtMsgWnd.h: interface for the CEventMsgWindow class.
|
|
//
|
|
// Description:
|
|
// This window class is used to handle all event firing
|
|
// messages posted during downloading/installation.
|
|
//
|
|
// all custom message IDs are defined in this file too,
|
|
// as well as the structure to pass event data
|
|
//
|
|
// Created by: Charles Ma
|
|
// 6/18/1999
|
|
//
|
|
//=======================================================================
|
|
|
|
#ifndef __EVTMSGWND_H_
|
|
#define __EVTMSGWND_H_
|
|
|
|
#if _MSC_VER > 1000
|
|
#pragma once
|
|
#endif // _MSC_VER > 1000
|
|
|
|
#include <shellapi.h>
|
|
#include <atlwin.h>
|
|
#include <iu.h>
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// class forward declaration
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
class CUpdate;
|
|
|
|
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// CEventMsgWindow
|
|
class CEventMsgWindow : public CWindowImpl<CEventMsgWindow>
|
|
{
|
|
public:
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Construction/Destruction
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
CEventMsgWindow(CUpdate* pControl) : m_pControl(pControl), m_hWnd(NULL)
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
virtual ~CEventMsgWindow()
|
|
{
|
|
};
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// override method
|
|
//
|
|
// we need to create a popup window - a control can not create
|
|
// a top-level child window
|
|
//
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void Create();
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// destroy the window
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
void Destroy();
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// get evt window handler
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
HWND GetEvtHWnd() { return m_hWnd; };
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// message maps define all messages we handled in this class
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
BEGIN_MSG_MAP(CEventMsgWindow)
|
|
MESSAGE_HANDLER(UM_EVENT_ITEMSTART, OnFireEvent)
|
|
MESSAGE_HANDLER(UM_EVENT_PROGRESS, OnFireEvent)
|
|
MESSAGE_HANDLER(UM_EVENT_COMPLETE, OnFireEvent)
|
|
MESSAGE_HANDLER(UM_EVENT_SELFUPDATE_COMPLETE, OnFireEvent)
|
|
END_MSG_MAP()
|
|
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// message handlers
|
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
LRESULT OnFireEvent(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
|
|
|
|
private:
|
|
//
|
|
// disable the default constructor
|
|
//
|
|
CEventMsgWindow() {};
|
|
|
|
HWND m_hWnd;
|
|
CUpdate* m_pControl;
|
|
};
|
|
|
|
#endif //__EVTMSGWND_H_
|