windows-nt/Source/XPSP1/NT/multimedia/media/mplayer2/default.mk
2020-09-26 16:20:57 +08:00

96 lines
5.2 KiB
Makefile
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

NAME =mplayer
EXT =exe
ROOT =..\..\..
OBJ1 =alloc.obj arrow.obj avocado.obj bltprop.obj cdrag.obj
OBJ2 =ctrls.obj dlgs.obj doverb.obj dynalink.obj errorbox.obj framebox.obj
OBJ3 =fixreg.obj hatch.obj init.obj inplace.obj math.obj mci.obj mplayer.obj
OBJ4 =obj.obj objfdbk.obj open.obj persist.obj registry.obj
OBJ5 =server.obj track.obj trackmap.obj unicode.obj
OBJS =$(OBJ1) $(OBJ2) $(OBJ3) $(OBJ4) $(OBJ5)
LIBS =kernel32.lib user32.lib libcmt.lib gdi32.lib comctl32.lib shell32.lib winmm.lib advapi32.lib
GOALS =$(PBIN)\$(NAME).$(EXT) $(PBIN)\$(NAME).sym
!if "$(DEBUG)" == "retail"
DEF =
CDEBUG =$(DEF)
L32DEBUG=-debug:none
RDEBUG =
!else
!if "$(DEBUG)" == "debug"
DEF =-DDEBUG_RETAIL
CDEBUG =$(DEF)
L32DEBUG=-debug:none
RDEBUG =-v $(DEF)
!else
DEF =-DDEBUG
CDEBUG =$(DEF)
L32DEBUG=-debug:full -debugtype:cv
RDEBUG =-v $(DEF)
!endif
!endif
CFLAGS =-Oxt -D_X86_ $(CDEBUG) -Fo$@ -DCHICAGO_PRODUCT -DSTRICT -D_INC_OLE -DCOBJMACROS
L32FLAGS=$(L32DEBUG)
RCFLAGS =$(RDEBUG) -DCHICAGO_PRODUCT
OS =i386
LB =lib # Don't want c816 lib
IS_32 =TRUE
IS_OEM =TRUE
WANT_C932 = TRUE
WANT_16 = TRUE
!include $(ROOT)\build\project.mk
alloc.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h
arrow.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h
avocado.obj: ..\..\$$(@B).c
bltprop.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h
cdrag.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h
ctrls.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\toolbar.h ..\..\ctrls.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
dlgs.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\helpids.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\track.h
doverb.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\ctrls.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
dynalink.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h
errorbox.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h
fixreg.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\fixreg.h
framebox.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\framebox.h
hatch.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\ole2ui.h
init.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\toolbar.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h ..\..\track.h ..\..\registry.h
inplace.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\toolbar.h ..\..\ole2ui.h
math.obj: ..\..\$$(@B).c
mci.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\ctrls.h ..\..\errprop.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h ..\..\utils.h
mplayer.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\nocrap.h ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\track.h ..\..\toolbar.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
obj.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h
objfdbk.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\ole2ui.h
open.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
persist.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
registry.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h
server.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\mpole.h ..\..\cobjmacs.h ..\..\server.h
track.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h
trackmap.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\toolbar.h
unicode.obj: ..\..\$$(@B).c ..\..\$(NAME).h ..\..\dynalink.h ..\..\mci.h ..\..\unicode.h ..\..\alloc.h ..\..\bltprop.h ..\..\unicode.h
$(NAME).res: \
..\..\$(@B).rc ..\..\$(@B).rcv ..\..\$(@B).h ..\..\toolbar.h ..\..\track.h \
..\..\resource\toolbar.bmp ..\..\resource\arrows.bmp ..\..\resource\mark.bmp \
..\..\resource\thumb.bmp ..\..\resource\fillpat.bmp \
..\..\setsel.dlg ..\..\options.dlg \
..\..\amp.ico ..\..\dani.ico ..\..\dcda.ico ..\..\dmp.ico ..\..\dsound.ico ..\..\dvideo.ico
@$(RC) $(RCFLAGS) -fo$@ -I..\.. -I..\..\resource ..\..\$(@B).rc
$(NAME).lib $(NAME).$(EXT) $(NAME).map: \
$(OBJS) $(@B).res ..\..\$(@B).def
@$(LINK32) $(L32FLAGS) @<<
-out:$(@B).$(EXT)
-machine:$(OS)
-subsystem:windows,4.0
-map:$(@B).map
$(@B).res
$(OBJ1)
$(OBJ2)
$(OBJ3)
$(OBJ4)
$(OBJ5)
$(LIBS)
<<