mirror of
https://github.com/griffi-gh/hUI.git
synced 2024-11-22 07:08:42 -06:00
frame wip
This commit is contained in:
parent
2af4fd900c
commit
8f3e04c445
150
hui/src/frame.rs
Normal file
150
hui/src/frame.rs
Normal file
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||||
|
//TODO finish dis
|
||||||
|
|
||||||
|
use glam::{Vec2, vec2};
|
||||||
|
use derive_more::{Add, AddAssign, Sub, SubAssign};
|
||||||
|
use crate::{element::fill_rect::FillRect, layout::{Size, Size2d}};
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Point inside a frame
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Can be absolute, relative, or a combination of both\
|
||||||
|
/// Final coordinate is calculated as `absolute + relative * parent_size`
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Debug, Default, Add, AddAssign, Sub, SubAssign)]
|
||||||
|
pub struct FramePoint {
|
||||||
|
/// Absolute positioning
|
||||||
|
pub absolute: f32,
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Relative positioning
|
||||||
|
pub relative: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<Size> for FramePoint {
|
||||||
|
/// Convert a `Size` into a `FramePoint`
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// This function behaves just as you would expect, but `Auto` is always treated as `BEGIN`
|
||||||
|
fn from(size: Size) -> Self {
|
||||||
|
match size {
|
||||||
|
Size::Auto => Self::BEGIN,
|
||||||
|
Size::Fraction(value) => Self::relative(value),
|
||||||
|
Size::Static(value) => Self::absolute(value),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FramePoint {
|
||||||
|
pub const BEGIN: Self = Self {
|
||||||
|
absolute: 0.0,
|
||||||
|
relative: 0.0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const CENTER: Self = Self {
|
||||||
|
absolute: 0.5,
|
||||||
|
relative: 0.0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const END: Self = Self {
|
||||||
|
absolute: 1.0,
|
||||||
|
relative: 0.0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn absolute(value: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
absolute: value,
|
||||||
|
relative: 0.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn relative(value: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
absolute: 0.0,
|
||||||
|
relative: value,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub const fn relative_absolute(relative: f32, absolute: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
absolute,
|
||||||
|
relative,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn resolve(&self, parent_size: f32) -> f32 {
|
||||||
|
self.absolute + self.relative * parent_size
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct FramePoint2d {
|
||||||
|
pub x: FramePoint,
|
||||||
|
pub y: FramePoint,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<Size2d> for FramePoint2d {
|
||||||
|
fn from(size: Size2d) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x: size.width.into(),
|
||||||
|
y: size.height.into(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl FramePoint2d {
|
||||||
|
pub const TOP_LEFT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
y: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const TOP_CENTER: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
y: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const TOP_RIGHT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::END,
|
||||||
|
y: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const CENTER_LEFT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
y: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const CENTER: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
y: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const CENTER_RIGHT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::END,
|
||||||
|
y: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const BOTTOM_LEFT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::BEGIN,
|
||||||
|
y: FramePoint::END,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const BOTTOM_CENTER: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::CENTER,
|
||||||
|
y: FramePoint::END,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
pub const BOTTOM_RIGHT: Self = Self {
|
||||||
|
x: FramePoint::END,
|
||||||
|
y: FramePoint::END,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn resolve(&self, parent_size: Vec2) -> Vec2 {
|
||||||
|
let x = self.x.resolve(parent_size.x);
|
||||||
|
let y = self.y.resolve(parent_size.y);
|
||||||
|
vec2(x, y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum FrameLayer {
|
||||||
|
Rect {
|
||||||
|
fill: FillRect,
|
||||||
|
top_left: FramePoint2d,
|
||||||
|
bottom_right: FramePoint2d,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub struct Frame {
|
||||||
|
layers: Vec<FrameLayer>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T: Into<FillRect>> From<T> for Frame {
|
||||||
|
fn from(value: T) -> Self {
|
||||||
|
todo!()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -22,5 +22,6 @@ pub mod state;
|
||||||
pub mod text;
|
pub mod text;
|
||||||
pub mod color;
|
pub mod color;
|
||||||
pub mod signal;
|
pub mod signal;
|
||||||
|
pub mod frame;
|
||||||
|
|
||||||
pub use instance::UiInstance;
|
pub use instance::UiInstance;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue