120 lines
3.1 KiB
C++
120 lines
3.1 KiB
C++
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// AppManDispatch.cpp : Implementation of DLL Exports.
|
||
|
//
|
||
|
// History :
|
||
|
//
|
||
|
// 05/06/1999 luish Created
|
||
|
// 4/19/2000 RichGr LoadDebugRuntime Registry setting delegates calls to Debug dll.
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Note: Proxy/Stub Information
|
||
|
// To build a separate proxy/stub DLL,
|
||
|
// run nmake -f AppManDispatchps.mk in the project directory.
|
||
|
|
||
|
#include "stdafx.h"
|
||
|
#include "resource.h"
|
||
|
#include <initguid.h>
|
||
|
#include "AppManDispatch.h"
|
||
|
#include "AppManDispatch_i.c"
|
||
|
#include "AppEntry.h"
|
||
|
#include "AppManager.h"
|
||
|
#include "AppManDebug.h"
|
||
|
|
||
|
//
|
||
|
// To flag as DBG_APPMANDP
|
||
|
//
|
||
|
|
||
|
#ifdef DBG_MODULE
|
||
|
#undef DBG_MODULE
|
||
|
#endif
|
||
|
|
||
|
#define DBG_MODULE DBG_APPMANDP
|
||
|
|
||
|
CComModule _Module;
|
||
|
|
||
|
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
|
||
|
OBJECT_ENTRY(CLSID_AppEntry, CAppEntry)
|
||
|
OBJECT_ENTRY(CLSID_AppManager, CAppManager)
|
||
|
END_OBJECT_MAP()
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// DLL Entry Point
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID /*lpReserved*/)
|
||
|
{
|
||
|
FUNCTION(" DllMain()");
|
||
|
|
||
|
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
|
||
|
{
|
||
|
_Module.Init(ObjectMap, hInstance, &LIBID_APPMANDISPATCHLib);
|
||
|
DisableThreadLibraryCalls(hInstance);
|
||
|
}
|
||
|
else
|
||
|
if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
|
||
|
{
|
||
|
_Module.Term();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
return TRUE;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// Used to determine whether the DLL can be unloaded by OLE
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
STDAPI DllCanUnloadNow(void)
|
||
|
{
|
||
|
FUNCTION(" DllCanUnloadNow()");
|
||
|
|
||
|
return (_Module.GetLockCount()==0) ? S_OK : S_FALSE;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// Returns a class factory to create an object of the requested type
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID* ppv)
|
||
|
{
|
||
|
FUNCTION(" DllGetClassObject()");
|
||
|
|
||
|
return _Module.GetClassObject(rclsid, riid, ppv);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// DllRegisterServer - Adds entries to the system registry
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
STDAPI DllRegisterServer(void)
|
||
|
{
|
||
|
FUNCTION(" DllRegisterServer()");
|
||
|
|
||
|
return _Module.RegisterServer(TRUE);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//
|
||
|
// DllUnregisterServer - Removes entries from the system registry
|
||
|
//
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
STDAPI DllUnregisterServer(void)
|
||
|
{
|
||
|
FUNCTION(" DllUnregisterServer()");
|
||
|
|
||
|
return _Module.UnregisterServer(TRUE);
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|