kubi/kubi-ui/shaders/fragment.frag
2023-11-22 18:40:35 +01:00

12 lines
156 B
GLSL

#version 300 es
precision highp float;
out vec4 out_color;
in vec4 vtx_color;
void main() {
if (vtx_color.w <= 0.) discard;
out_color = vtx_color;
}